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キッズタイムについて
2012/08/24 09:29
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/10632/
僕はまだ子供です。
無料期間が終わり利用券を買おうとしましたが
利用券が30日1000円て高すぎます。
子供だからおこずかいがたりません。
利用券を安くするか、キッズタイムをのばしてください。
おねがいします。
>>1
消費税導入の時に社会党に動員されたおばさんがテレビカメラの前で
「うちの息子が100円持って買い物に行ったのに買えなかったと泣きながら帰ってきた」
と語ってたのを思い出した。
国民的ロールプレイングゲーム(RPG)「ドラクエ」の最新作「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」が
2012年8月2日に発売された。
2009年に発売した前作の「IX」は全世界でシリーズ最高500数10万本出荷という記録を出し、
「ドラクエ」人気の凄まじさを示したが、今回の「X」は初のオンラインゲーム。実は、オンラインと
発表された当初から「ドラクエにそぐわない」などと反発が出ていた。
「オンラインゲームの人間関係はごめんだ」
「ドラクエ」は86年に第一作が任天堂「ファミリーコンピュータ」用ソフトで発売されるとゲーム史を
塗り替える大ヒットになった。
年齢層は幅広く、「ドラクエ」の新作が発売された時だけゲーム機を押入れから出し遊ぶという中高年も多い。
1人でゲームをすることが好きな人にとっては、オンラインゲームの人間関係は「リアルな社会と同じ」で
うっとうしいと敬遠する人も少なくない。
なぜ低評価がこれほど多いのか。レビューには
「周りがみんな『勇者だ!』と言っていて意味がわからない。主役は私ひとりでよい」
「昔の楽しかったドラクエではないです。メーカーが課金で儲けるような設定になっています。
ドラクエ死んだ…と確信しました」
「最初に何をすればいいか良くわかりません。走ってばっかりです」
「ドラクエ」も10年遊べるゲームにするとしており、本当の評価は「FF XI」と同じように数年経たなければ
分からない。
http://news.livedoor.com/article/detail/6822244/
セブン辺りから終ってる
>>2
レベルファイブがかかわったのが7からだっけか
あの辺から駄目になってのは確か
>>6
これが雇われた人か
>>2
8超面白かったイメージあるんだけど
思い出補正かかってるのかな?
>>46
8はおもしれえよ
あのフィールドを散策してる感は船取った直後のドラクエの楽しさの凝縮系だと思ってる
>>61
本当にドラクエの世界がまんま3Dになったと感じたもんなあ
あれでランダムエンカウントじゃなかったらもっと良かったのに
ゲームの中まで他人に気を使いたくない!!!!
ちょっとオンラインはなぁ
一人でも遊べるってもラスボスいるのかよ
- 1 :☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★:2012/04/27(金) 11:44:29.41 ID:???0
★ドラクエ10を8月2日発売 シリーズ初のオンラインに
・スクウェア・エニックスは26日、人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト」シリーズの
最新作「ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン」を8月2日に
発売する、と発表した。
任天堂の家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」向けで、インターネットを通じて友人らとも
遊べるオンラインゲーム形式をシリーズで初採用した。
希望小売価格は6980円。オンラインで遊ぶには別途、クレジットカードなどで料金の
支払いが必要。利用料金は30日間が千円、60日間は1950円、90日間は2900円。
子どもを主な対象に、オンラインで無料で遊べる時間帯を設ける予定。
- 1 :どすけべ学園高等部φ ★:2012/04/04(水) 20:39:56.00 ID:???0
ゲーム業界ではソフトの値段とは別に、追加コンテンツとして課金する仕組みが昨今採用されるようになっている。その追加コンテンツが
膨大な利益を生むことから、メーカーにとっては課金なしでは開発費の元を取れないというケースも。しかしユーザーからしてみたら
追加コンテンツは嬉しいのだろうか? 数千円ものフルプライス価格でソフトを購入したうえ、追加コンテンツの課金が発生する仕組みは
どう思うのか。またそれだけではなく、ソフトは無料で課金が頻繁に起こるソーシャルゲームやオンラインゲームについても同様である。
今回は“ゲームの課金についてどう思う?”というアンケートを1000人を対象に採ってみたのでご覧頂きたい。
1位:課金ありって聞いた時点でそのソフトは買わない 266 (26.6%)
2位:シナリオ追加など充実したものなら良い 213 (21.3%)
3位:課金反対 146 (14.6%)
4位:課金させるくらいなら、ソフトの価格を上げられた方がまし 127 (12.7%)
5位:課金賛成 99 (9.9%)
6位:子どものために駄菓子程度の値段にすべき 67 (6.7%)
7位:ソフトを無料にすべき 48 (4.8%)
8位:ソフトの価格をiPhoneアプリくらい安ければ良い 34 (3.4%)
以上が全ての項目だ。1位は「課金ありって聞いた時点でそのソフトは買わない」となっている。課金が発生するゲームは敬遠する
ユーザーが多いようだ。
2位は「シナリオ追加など充実したものなら良い」という回答。多少の課金でも内容が膨らむ物なら構わないのだろう。
3位は「課金反対」というストレートな回答。逆に5位が「課金賛成」という意見になっている。
4位は「課金させるくらいなら、ソフトの価格を上げられた方がまし」という回答で、ソフトの値段を上げて欲しいという意見なのだろう。
ダウンロード、課金の流れが面倒だという意見も中にはある。
次いで「子どものために駄菓子程度の値段にすべき」、「ソフトを無料にすべき」、「ソフトの価格をiPhoneアプリくらい安ければ良い」という
回答が挙がっている。
>>2へつづく
getnews.jp
- 2 :どすけべ学園高等部φ ★:2012/04/04(水) 20:40:09.80 ID:???0
>>1のつづき
またこのアンケートに寄せられたコメントには次の様な物が挙がっている。
・カネがかかるってもっとはっきり書け
・課金がないとゲームが進められないってレベルは勘弁
・バンナムのやり方がクソ過ぎる 100%の内容を120や150にするのがDLCなのに50や70の内容を100%にするだけの銭ゲバぶり
・残機とか普通では手に入らないアイテムとか強い装備とかを有料で売るのはちょっと
・有料アイテムを追加購入しないと先に進めないとかの詐欺系じゃなければおkだな
課金に対してややシビアな意見が多いようだが、中には場合によってはありという意見も挙げられている。某RPGでは追加コンテンツの
購入によりレベルを上げることができるという物があるのだが、「金でレベル上げて楽しいのか」と当時は話題になった。時間のない社会人の
ためへの配慮なのだろうか。
4月に任天堂から発売される『ニンテンドー3DS』の『ファイアーエムブレム 覚醒』も任天堂パッケージソフトとして初の追加課金(2012年5月31日
まで無料で配布)を採用。開発者はこのことについて『社長が訊く』で「追加コンテンツ対応にするってことは、『買わないと薄い』という批判を絶対に
受けないぐらい、本編を仕上げるという課題が、同時に生まれますからね」(※1)と本編がおろそかにならないようにしているようだ。そもそも本編が
完成しかけた時に追加コンテンツの話が持ち上がったとか。
このように、場合によりけりでゲームの課金はありというユーザーもいるので、それに見合った追加コンテンツを提供してほしい。
- 1 :おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★:2012/03/02(金) 21:07:38.34 ID:???0
今でもスーパーファミコンを愛して止まない
ゲーマーに朗報です。何とスーファミの新作ソフトが来年発売される予定なんですって。
タイトルは『Nightmare Busters』。スーファミの最後のソフトは2000年に日本で
ニンテンドウパワー向けに書き換え専用で販売された『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』
なので、新作リリースは約13年振りということになります。
このご時世にスーファミソフトをリリースするのは、2004年に設立されて以来、
メガドライブやDOS等のクラシックゲーム機の新作ソフトを販売してきた
「Super Fighter Team」。彼らのスーファミ用新作『Nightmare Busters』は、
「力強い走りと銃撃戦が楽しめ、全ての互換機でプレイすることが可能」だそうです。
このスタジオはレトロ/クラシックゲームを真剣に愛しており、
彼らの「使命」を以下のように説明しています。
「Super Fighter Teamは、ゲーム会社から見捨てられてしまうゲームやゲームシステム、
コンピューターに新しい命を吹き込むことを夢見て創設されました。そのような夢があるからこそ、
いつの日にかメガドライブやアタリ・リンクスのようなシステムの為に価値のある
新作ソフトを提供する唯一の会社になってしまおうとも、誇りを持って作っています。」
『Nightmare Busters』の詳細は、2013年に発売予定であること、
そして60ドル(約4800円+輸送費)で
限定600枚の予約販売すること以外は明かされていません。
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