・キャラクターの印象
・キャラクタープロット

キャラクタープロットが進む。大分進んだ

人物別に人格設定をプロット作業で行い、他に第三者目線の印象を考えたら面白いのかなあと考えた
お調子者とか秀才とか、印象は人格というより心の動きのような気がする
関係性はストーリーが進む中で変化する可能性があるけれど、自然にできていればストーリー重視ならマクガフィン(劇中の不要な要素)としてフェードアウトしていく。
そうでない場合は、その都度意識的にチェックしなければならないけれど大丈夫だと思う

以前相関図を作りたいと考えていたけれど、ストーリーありきで考えていてキャラクター個別の印象については要素に取り入れていなかった




. 2023/03/22



[戻る]




-エムブロ-